تخطي للذهاب إلى المحتوى

جونيور اكسبوتك - المستوى الأول

المزيد من التفاصيل

اختر الكورس

الكورس الاول/

C++ Fundamentals

سيتعلم الطلاب أساسيات برمجة C++، بما في ذلك المتغيرات والدوال وهياكل التحكم، وكيفية تطبيق هذه المفاهيم للتحكم في المستشعرات والمحركات باستخدام أردوينو.

تصفح الكورس

الكورس الثاني/

Sensors & Actuators interfacing

يتضمن برمجة الأردوينو للأطفال استخدام لوحة أردوينو، وهي جهاز إلكتروني صغير، لإنشاء مشاريع تفاعلية. مع الأردوينو، يتعلم الأطفال كيفية كتابة وتحميل الشيفرة التي تتحكم في مكونات إلكترونية مختلفة مثل الأضواء، وأجهزة الاستشعار، والمحركات، والمزيد. وهذا يمكنهم من إنشاء برامج تستجيب لإدخال من أجهزة الاستشعار، وعرض المعلومات على الشاشات، أو التحكم في حركة المحركات.

تصفح الكورس

الكورس الثالث/

UGV Robot using C++ Part 1

يتعلمون مهارات حل المشكلات من خلال اختبار وتحسين أداء الروبوت. يعزز ذلك الإبداع والتفكير النقدي بينما يجربون التصاميم والميزات وتعديلات السلوك للتغلب على العقبات.

تصفح الكورس