تخطي للذهاب إلى المحتوى

جونيور اكسبوتك - المستوى الأول

المزيد من التفاصيل

اختر الكورس

الكورس الاول/

Arduino and C++ part 1

سيتعلم الطلاب أساسيات برمجة C++، بما في ذلك المتغيرات والدوال وهياكل التحكم، وكيفية تطبيق هذه المفاهيم للتحكم في المستشعرات والمحركات باستخدام أردوينو.

تصفح الكورس

الكورس الثاني/

Sensors & Actuators interfacing

يتضمن برمجة الأردوينو للأطفال استخدام لوحة أردوينو، وهي جهاز إلكتروني صغير، لإنشاء مشاريع تفاعلية. مع الأردوينو، يتعلم الأطفال كيفية كتابة وتحميل الشيفرة التي تتحكم في مكونات إلكترونية مختلفة مثل الأضواء، وأجهزة الاستشعار، والمحركات، والمزيد. وهذا يمكنهم من إنشاء برامج تستجيب لإدخال من أجهزة الاستشعار، وعرض المعلومات على الشاشات، أو التحكم في حركة المحركات.

تصفح الكورس

الكورس الثالث/

Line Follower Robot

يتعلم الطلاب كيفية توصيل الحساسات وبرمجتها لاكتشاف المسار وتتبع الخط، والتحكم في المحركات لتحقيق حركة دقيقة، وتنفيذ خوارزميات أساسية للملاحة. ومن خلال بناء واختبار روبوت متتبع الخط الخاص بهم، يكتسب الطلاب خبرة عملية في الإلكترونيات والبرمجة وحل المشكلات، مع تنمية مهارات أساسية في مجال الروبوتات والأتمتة.

تصفح الكورس